‘I AM (VR)’: realidad virtual en el Teatre Lliure de Barcelona

'I AM (VR)': realidad virtual en el Teatre Lliure de Barcelona

El Teatre Lliure de Montjuïc en Barcelona, se convierte en el escenario de una experiencia inmersiva sin precedentes: ‘I AM (VR)’, una propuesta de Susanne Kennedy, Markus Selg y Rodrik Biersteker que transporta a los espectadores a un viaje hacia el oráculo de Delfos a través de la realidad virtual.

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Esta experiencia, que estará disponible del 20 al 28 de marzo de 2024, sumerge a los participantes en un recorrido de 35 minutos lleno de misterio y exploración.

Equipados con gafas de realidad virtual, los asistentes atraviesan salas secretas y túneles ocultos, navegando a través del espacio-tiempo en busca de respuestas en el oráculo.

En un mundo donde la tecnología y el arte convergen, ‘I AM (VR)’ representa un nuevo hito en la exploración de la realidad y la conciencia humana.

 ‘I AM (VR)’: una propuesta de realidad virtual

La propuesta de Kennedy, Selg y Biersteker no solo busca entretener, sino también plantear preguntas fundamentales sobre la naturaleza de la realidad y la conciencia humana. ¿Quiénes somos? ¿A dónde vamos? ¿Qué es la realidad y qué es la ficción en un mundo cada vez más dominado por la tecnología?

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Susanne Kennedy, una de las figuras más destacadas del teatro contemporáneo europeo, explora en ‘I AM (VR)’ la intersección entre el ser humano y la máquina. A través de sus obras teatrales, cuestiona la representación convencional de la realidad, utilizando máscaras y voces pregrabadas para desafiar las percepciones del espectador.

La instalación de realidad virtual en el Teatre Lliure ofrece una experiencia única que invita a reflexionar sobre el papel de la tecnología en nuestra percepción del mundo.

Con las entradas agotadas, ‘I AM (VR)’ promete ser un evento imperdible para aquellos interesados en explorar los límites de la experiencia humana y sumergirse en un universo de posibilidades virtuales.

En un momento en que la inteligencia artificial y la realidad virtual están en constante evolución, propuestas como ‘I AM (VR)’ nos invitan a cuestionar nuestra propia realidad y a explorar nuevos horizontes en la intersección entre el arte y la tecnología.

Una incomparable experiencia inmersiva

En un mundo donde la inteligencia artificial y la realidad virtual están cada vez más presentes en nuestra vida cotidiana, ‘I AM (VR)’ ofrece una oportunidad única para reflexionar sobre el impacto de la tecnología en nuestra comprensión del yo y el mundo que nos rodea.

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Esta experiencia inmersiva promete desafiar nuestras percepciones y llevarnos en un viaje más allá de los límites de lo conocido hacia lo desconocido y lo extraordinario.

La obra de Kennedy no es ajena a la intersección entre el ser humano y la tecnología. Como una de las figuras más destacadas del teatro europeo contemporáneo, su trabajo desafía las nociones convencionales de representación teatral, utilizando máscaras y voces pregrabadas.